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要在宏观上设计好

Posted: Thu Dec 26, 2024 8:54 am
by tasmih1234
“概念很好,但受限于技术,很多预期并没有实现。” 这是很多汽车企业和品牌对元宇宙不再感冒的原因。 的确,百度重金打造的希壤元宇宙刚面世时,领克、一汽奔腾等车企便率先入驻,建起了虚拟展厅。“但沉浸感和交互性都不足”,一家汽车品牌的内部人士私下吐槽,希壤没人气,元宇宙展厅放在那里更像是个摆设,除了发篇通稿短暂营销外,没起到太多实际作用。 虚拟人同样受限于技术和成本,几乎都沦为了“纸片人”,且大多只一次露脸后就结束了生命周期。


刘佳介绍,虚拟人开发需要长期投入,也需宇宙架构,但车企似乎并没有想好,这种高度仿真的数字人应该用到哪里。 以虚拟人界的头牌“柳夜熙”为例,早期“造人”阶段成本就达到百万级,后续每生成一条视 乌拉圭 whatsapp 电话号码数据 频都要近百万元,而且长期运营的成本也非常高昂。“但对于车企来说,只是将虚拟人视为一种营销手段,抱着‘别人有我也得有’的想法,并没有投入大量的精力和成本制作和运营虚拟人,”刘佳说,这导致极大多数虚拟人只在发布会上昙花一现,没有实现与车企的深度绑定,与车主的后续联动就更少。


车企们显然也意识到了,元宇宙营销看起来声势浩大,但“外强中干”,还是太虚了。放在以前,这花拳绣腿还能使使,但当遇到诸如价格战这种硬碰硬的战事中,如果别人都掏出“真刀真枪”,再拿出元宇宙讲故事无异于自取灭亡。 营销之外追求实用 带着纸片人上台,建一个粗糙的元宇宙,或者发行一系列石沉大海的数字藏品……元宇宙营销起到的实际效果远远没能让车企满意,逐渐成了市场部们厌倦的谈资。 刘佳也曾给自己灵魂一问,“车企们放弃元宇宙了吗?”解铃还须系铃人,答案出现在与客户沟通的饭局上,让他没想到的是,htGT重新燃起车企们对元宇宙的兴趣。